파이썬을 배워야 하는 이유
AI·데이터 분석·웹 개발·자동화 — 지금 가장 많이 쓰이는 언어입니다. 문법이 영어에 가까워 처음 배우기도 쉽습니다.
이 시리즈에서는 LLM API 개발 시리즈를 이해하기 위한 파이썬 핵심 개념을 빠르게 익힙니다.
설치 확인
python --version # Python 3.11.x 이상 권장
python3 --version # macOS/Linux에서
# 간단한 실행 테스트
python -c "print('Hello, Python!')"
변수: 값을 저장하는 이름표
name = "철수" # 문자열
age = 25 # 정수
height = 175.5 # 실수
is_student = True # 불리언
print(name) # 철수
print(age) # 25
파이썬은 타입을 직접 쓰지 않습니다. 값을 보고 자동으로 판단합니다.
기본 자료형 4가지
flowchart LR
subgraph TYPES["파이썬 기본 자료형"]
direction TB
T1["int (정수)\n10, -5, 100"]
T2["float (실수)\n3.14, -0.5, 1.0"]
T3["str (문자열)\n'안녕', \"Hello\""]
T4["bool (불리언)\nTrue, False"]
end
# 타입 확인
print(type(42)) # <class 'int'>
print(type(3.14)) # <class 'float'>
print(type("안녕")) # <class 'str'>
print(type(True)) # <class 'bool'>
숫자 연산
a = 10
b = 3
print(a + b) # 13 더하기
print(a - b) # 7 빼기
print(a * b) # 30 곱하기
print(a / b) # 3.333... 나누기 (항상 float)
print(a // b) # 3 몫 (소수점 버림)
print(a % b) # 1 나머지
print(a ** b) # 1000 거듭제곱
문자열 다루기
greeting = "안녕하세요"
name = "파이썬"
# 연결
print(greeting + ", " + name + "!") # 안녕하세요, 파이썬!
# 길이
print(len(greeting)) # 5
# 인덱싱 (0부터 시작)
print(greeting[0]) # 안
print(greeting[-1]) # 요 (뒤에서 첫 번째)
# 슬라이싱
print(greeting[0:3]) # 안녕하
# 반복
print("=" * 20) # ====================
f-string: 변수를 문자열에 넣기
name = "철수"
age = 25
score = 87.5
# f-string (가장 권장하는 방법)
print(f"이름: {name}, 나이: {age}세")
print(f"점수: {score:.1f}점") # 소수점 1자리
print(f"나이 + 10: {age + 10}세") # 표현식 사용 가능
# 자주 쓰는 형식
pi = 3.14159
print(f"{pi:.2f}") # 3.14 소수점 2자리
print(f"{1234567:,}") # 1,234,567 천 단위 콤마
print(f"{0.75:.0%}") # 75% 백분율
형 변환
# 문자열 → 숫자
age_str = "25"
age = int(age_str) # 25 (정수)
price = float("9.99") # 9.99 (실수)
# 숫자 → 문자열
num = 42
text = str(num) # "42"
# 실수 → 정수 (소수점 버림)
x = int(3.9) # 3 (반올림 아님!)
사용자 입력 받기
name = input("이름을 입력하세요: ") # 항상 문자열로 받음
print(f"안녕하세요, {name}님!")
age = int(input("나이를 입력하세요: ")) # 정수로 변환
print(f"내년이면 {age + 1}세가 되시네요.")
None: 값이 없음을 표현
result = None
print(result) # None
print(result is None) # True
print(type(result)) # <class 'NoneType'>
# 함수가 아무것도 반환하지 않으면 자동으로 None
def greet(name):
print(f"안녕, {name}!")
# return 없음
value = greet("철수") # "안녕, 철수!" 출력
print(value) # None
변수 이름 규칙
# ✅ 좋은 변수명
user_name = "김철수" # 단어 사이 언더스코어
total_price = 50000
is_logged_in = True
# ❌ 나쁜 변수명
a = "김철수" # 의미 없음
UserName = "김철수" # 파이썬 스타일 아님 (클래스용)
1st_item = "사과" # 숫자로 시작 불가 (에러!)
파이썬 관례: 소문자 + 언더스코어 (snake_case)
자주 하는 실수
# 문자열과 숫자 더하기
age = 25
print("나이: " + age) # ❌ TypeError
print("나이: " + str(age)) # ✅ "나이: 25"
print(f"나이: {age}") # ✅ f-string 사용
# 정수 나눗셈
print(7 / 2) # 3.5 (float)
print(7 // 2) # 3 (int, 나머지 버림)
정리
| 자료형 | 예시 | 용도 |
|---|---|---|
| int | 42, -10 | 개수, 나이, 순서 |
| float | 3.14, -0.5 | 가격, 비율, 좌표 |
| str | "안녕", 'hi' | 텍스트, 이름 |
| bool | True, False | 조건, 플래그 |
| None | None | 값 없음 표현 |
다음 편에서는 조건문과 반복문 — 코드가 상황에 따라 다르게 동작하게 만드는 방법을 배웁니다.